版号解冻游戏行业迎曙光,创梦天地(01119)如何破冰迎春?

2019-05-01 18:16:12

上市后的首份财报,创梦天地(01119)(简称“创梦”)就给投资者带来惊喜,在中国游戏行业的严冬之中破冰,交出一份运营和财务数据强劲的成绩单。

据智通财经APP了解,创梦在2018年实现营收约23.65亿元人民币(单位下同),同比增长34.1%。34.1%的增幅,无论是与2018年中国游戏市场实际销售收入收入同比增长为8%、网易2018年在线游戏服务收入同比增长10.8%),都显得尤为靓丽。

(创梦天地2018年财务摘要)

据创梦透露,公司整体业绩增长的主要是因为游戏业务抢眼表现。据智通财经APP了解,其游戏业务的强劲增长主要由于2017年上线的《五行天》表现可观。

与此同时,自去年年底,中国游戏版号开始恢复发放,整个行业开始重获新生。4月1日,第十一批游戏版号出炉,创梦的《绝地战机》、《龙图霸业》夺得版号。截至目前,创梦已有10多款游戏获得版号,全年将有20多款新游戏先后上线,这将给公司2019年的的增量收入奠定基础。

创梦破冰,营收逆市增34.1%

即便是游戏行业遭遇严冬,创梦天地仍能破冰而出。

据智通财经APP了解,2018年的中国游戏行业,由于由于版号问题遭遇前所未有的严峻挑战。根据中国音数协游戏工委(GPC)和伽马数据(CNG)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓,中国游戏市场实际销售收入为2144.4亿元人民币(单位下同),同比增长仅为5.3%,创下近年来增速新低。要知道,中国游戏市场在过去几年里一路高歌猛进,2017年实际销售收入增幅高达23.0%。

但在严冬之中,仍有游戏公司逆流而上,实现破冰。据智通财经APP了解,3月29日,创梦天地交出其上市后的第一份年度成绩单,无论是运营还是财务数据,表现都十分抢眼。

数据显示,创梦天地在2018年实现营业收入23.65亿元,同比增长34.1%。值得注意的是,34.1%的增幅,无论是与2018年中国游戏市场实际销售收入收入同比增长为8%、网易2018年在线游戏服务收入同比增长10.8%),都显得尤为靓丽。

(创梦天地2018年收入增长34.1%)

事实上,创梦天地作为国内最大的独立手游发行商,一直对中国的游戏产业有着独特的理解,坚持在深耕细分领域打造精品内容,曾发行过多款脍炙人口的休闲手游,旗下知名IP包括《水果忍者》、《神庙逃亡》、《地铁》、《纪念碑谷》、《梦幻花园》等。

大量的明星游戏也为创梦吸引了众多的用户。数据显示,截至2018年12月31日,创梦天地平均月活跃用户自2017年的1.22亿增长至1.29亿,平均月付费用户从2017年的600万增长至670万,月付费用户平均收入从2017年的21.5元增长至24.5元。

(创梦天地2018年流量端提升)

至于创梦在2018年营收实现逆市大增的“秘密”,便是其游戏业务的迅猛发展。据智通财经APP了解,创梦天地在2018年共有59款游戏同时运营,包括17款角色扮演游戏、8款益智消除类游戏、13款休闲竞技游戏、7款跑酷游戏及14款其他游戏。59款游戏合计带来游戏收入20.88亿元,占比88.3%,同比增长36%。毫无疑问,游戏业务是创梦整体业绩增长的主要引擎。

(创梦天地2018年共运营59款精品游戏)

(创梦天地2018年三大业务收入分布)

其中,收入贡献最高的热门游戏包括2017年上线的《五行天》更是取得上线30天流水超过2亿元的成绩,对业绩的厚增作用明显。

随着自研游戏的比重逐渐提升,创梦的整体毛利率也会有所提升。创梦也透露,随着自研游戏收入的提升,创梦的毛利率也会有较大的提高,毛利率在2018年提高了3.7%到43.9%。

需要注意的是,除了游戏,推崇“飞轮理论”创梦天地也在持续不断地叠加多种业态,实现了对更多用户,更多圈层的覆盖。据智通财经APP了解,在飞轮理论的理想状态中,各个业务会如同齿轮一样形成有机协同,相互推动,飞轮就会快速持续地运转。

(创梦天地多元化的IP内容)

因此,在线上,除了游戏,创梦在数字内容领域还布局了漫画平台。

(创梦天地全新的线下体验店)

这种飞轮式的叠加与服务业态、服务品类的拓展,反应在财报上便是创梦的信息服务和其它收益的增加,助力创梦在营收规模上和在资本市场上价值的不断走高。

另外,在经营规模扩张的同时,创梦也在提高运营效率。据智通财经APP了解,创梦的收入成本由2017年的59.8%下降至2018年的56.1%,主要是由于透过第三方支付)处理的付费百分比上涨导致支付渠道成本减少,以及自研收入的提升。

因此,在业务高质量增长和运营效率的提高的共同作用下,创梦的净利润也稳步提升,经调整净利润增幅达86.1%。

超20款游奠定增长,新技术带来新机遇

经过一年的调整,如今获得版号,就意味着确定性增长。

自去年12月29日版号重启以来,目前已下发十批版号,每批发放数量从73款到95款不等,已有892款游戏获得版号。虽然与过去相比,目前的版号下发数量已大幅减少,但对比2018年关闸,这些版号显得尤为珍贵,是许多游戏公司重振游戏业务的关键。

据智通财经APP了解,自版号发放恢复以来,创梦已有7款游戏获得版号,加上之前的版号储备,获得版号的游戏超过10款。创梦CEO陈湘宇对智通财经APP透露,创梦在2019年将会有20多款新游戏先后上线,包括二次元发行。这将给公司2019年的业绩增长带来很大的帮助。

除此之外,对于专注于手游的创梦天地而言,还有一个值得关注的利好:移动游戏的发展势不可挡。

据智通财经APP了解,过去一年,智能手机被迫时隔多年首次调整季度营收,这类消息频繁霸占新闻头版。然而,与此相反的是移动游戏却蒸蒸日上。根据App Annie的数据,仅2018年,移动游戏就占到应用商店消费总支出的74%,成为整个游戏市场上增长最快的一大领域。根据Newzoo的数据,移动游戏在2018年的收入高达703亿美元,占全球游戏市场总收入的51%,远超PC游戏和主机游戏。App Annie预测,移动游戏将持续增长,并于2019年年底,占到消费者全平台游戏总支出的60%。

除此之外,游戏技术的变革也将给专注于打造精品内容的创梦带来新的机会。据智通财经APP了解,据IDC2019年游戏产业系列报告预测:1、语音、人像识别等AI技术将丰富现有游戏的交互模式,改变传统的触控式游戏体验,玩家个性化需求将得到进一步满足,推动新的产品形态的出现;2、云游戏平台的建立将帮助降低对游戏终端设备的硬件要求,线上游戏将进一步趋于中心化,而对传统硬件厂商将带来冲击;3、2019年将出现更丰富的游戏付费模式,区块链技术在游戏交易领域应用加深;4、将有更多的移动游戏对线下场景进行拓展,通过与商超、咖啡厅等线下消费场景进行联动,预计2019年游戏厂商与线下场所合作模式将迎来快速发展。

面对游戏行业新技术的变革,创梦总裁高炼惇表示,新技术的运用需要新内容和服务进行支持,如何打造新内容,如何精准的找到用户并服务用户,是新技术带来的新机会,而创梦在这些方面已经有一些积累,公司有能力去抓住这种新的趋势。